Cet article est une traduction en français de mon article précédemment publié : Let’s think about Quality, for the web. Il y a quelques mois, j’étais bénévole dans l’équipe d’organisation de Paris Web, la conférence francophone dédiée au …
Pourquoi cet article ? En 2018, qu’un ami m’a demandé comment ça marche, donc au lieu de le diriger vers un article existant, je lui ai écrit deux ou trois tartines de texte en message privé sur Twitter, et ensuite il m’a dit que ça pourrait faire un billet de blog. Pourquoi pas ! Suite à ça, le guide s’est un peu étoffé—il n’est pas forcément aussi simple que le titre ne l’indique. Si jamais vous trouvez des informations dans cet article qui ne sont plus vraies, ou qui vous sont inutiles, prévenez-moi !
Il y a cinq ou six ans, disparaissait un jeu en ligne que j’aimais vraiment beaucoup, Glitch. C’était magnifique, c’était gentil, c’était bon. J’avais même fait un Tumblr avec des captures d’écran des paysages du jeu : Postcards from Ur. Puis …
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Cast Rewinder — comment gérer les éléments supprimés ?
jeudi 19 juillet 2018
Deux semaines après avoir commencé à travailler sur Cast Rewinder, moins d’une semaine après sa sortie « officielle », l’outil a été cité par Lifehacker et Korben.info, c’est sympa, je suis plutôt content. Lorsque l’auteur du billet sur …
Mon projet rewind.website est hébergé sur un site en Europe, c’est un souci potentiel pour le reste du monde. Le site fonctionne ainsi : on fait une requête de flux RSS, où toutes les options sont dans l’URL, comme une sorte de ligne de …